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Windows 7 RC版
Windows 7虽然是命名为“7”,但它的主版本号是6.1,Vista则是6.0,也就是说Windows 7其实是在Vista优化升级而来的,除了拥有比Vista更炫丽的Aero效果和更强大的功能外,对电脑配置要求比Vista更低,执行效率更高也是重要的改进。日前Windows 7 RC版(后选正式版)发布了,我们将以此版本与XP/Vista进行性能对比评测,在此之前,我们先来欣赏一下Windows 7 RC版的相关图片。
XP/Vista/Win7启动时间和内存占用对比评测
启动时间对比评测:
我们每次开机、每次重启电脑,都要等待系统的启动过程,虽然这个过程也就几十秒,但相信很多用户在看着滚动的进度条时,都想它少跑几圈,能尽快进入系统,因此也出现了各种优化方法,以缩短进入系统的时间。甚至不少入门级用户认为,进系统的快慢是衡量电脑速度快慢的重要标准。下面我们来看看Windows XP/Vista/7的系统启动时间。
Windows XP/Vista/7的启动界面
上图是三大Windows操作系统的启动界面,我们的启动时间对比评测方法就是从这个启动界面出现开始计时,到显示完整的桌面结束,每个系统测试三次,取平均成绩。各操作系统均是在安装好所有驱动后进行评测,由于是手动计时,难免存在误差,测试结果仅供参考。
XP/Vista/Win7启动时间对比(数值越小越好)
从评测结果可以看到,Windows XP依然是“老当益壮”,跑得最快。接着是新力军Windows 7,Vista排在后最,这样的结果也比较正常,毕竟Windows 7对Windows Vista进行了大量优化,启动时间也是其中一部分。
启动后内存占用对比评测:
操作系统的内存占用一直是用户所关注的,几乎每次Windows操作系统的更新换代,都会掀起升级内存的热潮。例如,Vista的内存占用明显比XP高得多,当时的主流内存也迅速从1G过渡到2G。那即将发布的Windows 7内存占用相比XP/Vista又是如何呢?下面我们来看看。测试的系统均是在安装好驱动后进行的,系统的各种服务、Vista/Win7的Aero等特效均为默认打开,进入系统后用资源管理器查看内存占用情况。
XP/Vista/Win7启动后内存占用对比(数值越小越好)
在内存占用方面,XP遥遥领先,启动后各服务只占用280MB内存,对配置的要求相当低,这也是它仍是主流操作系统的原因。Windows Vista内存占用几乎是XP的3倍,没2G内存装Vista是跑不顺的了。而新一代的Windows 7,内存占用比Vista有不少改善,550MB的内存占用还是可以接受的,毕竟随着系统功能越来越强大,要使其内存占用回到XP的水平不现实。
常规应用评测
常规应用评测试包括常用的测试软件Super PI、WinRAR和CineBench R10。由于采用同一配置进行测试,正常来说结果不会有太大差距,因此我们每个项目会进行三次测试,取最高成绩,表示该配置在各系统中的最佳表现。
SUPER PI MOD 1.4性能测试:
SUPER PI
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。
Super PI测试成绩(数值越小越好)
WinRAR 3.90性能测试:
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。
WinRAR 3.90测试成绩
Cinebench R10 3D渲染性能测试:
CINEBENCH R10
CINEBENCH R10为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
CineBench R10测试成绩
测试小结:在Super PI、WinRAR以及CineBench三项测中,E7400+GTS250平台在XP/Vista/Win7的差距并不明显。总的来说XP以两项第一领先Win7与Vista,排第二的Win7也有一项领先,而Vista的表现则最不理想。、
热门DX9游戏评测
我们选择取了三款主流的DX9游戏,使命召唤5、侠盗车手4和最后的神迹,考察主流DX9游戏在XP/Vista/Win7三款操作系统下的性能差距。由于采用同一配置进行测试,正常来说结果不会有太大差距,因此我们每个项目会进行三次测试,取最高成绩,表示该配置在各系统中的最佳表现。
《使命召唤5》测试:
测试场景
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。
使命召唤5测试成绩
《侠盗车手4》测试:
侠盗车手4,采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。
侠盗车手4测试成绩
《最后的神迹》测试:
最后的神迹,采用Benchmark测试
《最后的神迹》是SQUARE ENIX公司采用Unreal Engine 3游戏引擎所开发的角色扮演游戏。我们采用Benchmark进行测试,分辨率设置为1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。
最后的神迹测试成绩
测试小结:在三款主流DX9游戏测试中,出现了比较有趣的结果,XP在使命召唤5与侠盗车手4中领先于Win7及Vista,其中在使命召唤5中领先幅度尤其明显,但在最后的神迹中又落后于Win7及Vista。总的来说,XP还是以两胜一负取得胜利,而Win7与Vista基本在处于同一水平。这也说明了XP仍是很好的DX9游戏平台,但如果游戏/软件为Vista/Win7优化的话,同样会有很好的表现。
主流DX10游戏评测在DX10游戏评测中,我们选取了权威的测试软件3DMARK VANTAGE和两款热门的DX10游戏孤岛危机和孤岛惊魂2。XP不支持DX10,故不在测试范围。由于采用同一配置进行测试,正常来说结果不会有太大差距,因此我们每个项目会进行三次测试,取最高成绩,表示该配置在各系统中的最佳表现。
3DMark Vantage测试:
3DMARK Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。
3DMark Vantage测试成绩
《孤岛危机》测试:
孤岛危机,采用Benchmark测试
Crysis作为目前对显卡要求最高的DX10游戏,以出色的游戏画面著称。我们将分辨率锁定在1680x1050,画面设置调为HIGH,关闭/开启AA和AF,使用Benchmark测试。
孤岛危机测试成绩
《孤岛惊魂2》测试:
孤岛惊魂2,采用自带Benchmark测试
FarCry2是一款DX10,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High,分辨率设定为1680x1050 0AA,这样的测试结果能较好反映出整个平台的性能。
测试小结:由于XP不支持DX10,因此也就无缘参与DX10游戏/软件的角逐了。而Win7与Vista,Win7除了在3DMark Vantage中小幅领先外,其他两款游戏成绩与Vista基本相同。
PConline评测室总结现在的Windows 7为RC版,正式版有望年底发布
一款套E7400+GTS250+4G内存这样的主流配置,完美运行XP/Vista/Win7这三款操作系统是没问题的。测试结果表明,Win7性能上并不能完全超越XP,XP这款推出近8年的操作系统可谓“老当益壮”,无论启动时间、内存占用率,还是游戏性能上均领先Vista与Win7。而Win7不愧是Vista的优化改进版,各方面表现均更为出色。
XP确实是一款经典的Windows操作系统,稳定、低配置、高性能等因素使它在诞生8年后的今天,仍是低配置用户的首选。但对于主流电脑而言,已没必要固守在XP上,毕竟XP/Vista/Win7的性能差距不明显,而XP也真的“老了”,很多新功能不支持,例如对游戏玩家较为重要的DirectX 10,甚至是Win7的DirectX 11。
Windows 7作为微软新一代的操作系统,除了拥有更豪华的外观外,性能表现也较为出色,而目前也仅是RC版,在正式版发布之前,仍有改进的空间。不少用户已经迫不及待地装上RC版试用了,估计今年年底会正式发布,我们期待着......